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el primer ‘vende consolas’ en la historia de PlayStation 5

el primer ‘vende consolas’ en la historia de PlayStation 5



PlayStation 5 está viva. Después de dos años sin consolas, Sony empieza a cubrir la demanda de sistemas. Ahora, lo queda, es commenzar a nutrir a la máquina de propuestas que, realmente, sean lo suficientemente interesantes como para que el usuario de turno se acerque a la tienda y se rasque el bolsillo. Hasta la fecha, la inmensa mayoría de los grandes videojuegos que han aterrizado en el sistema, lo han hecho también en PS4. Pero eso va a empezar a cambiar de ti.

El lanzamiento de ‘Fantasía final XVI‘, último gran exponente de la archiconocida franquicia de rol, disponible desde este jueves 22 de junio, representa un punto de inflexión en la actual generación de consolas. El videojuego para un jugador está disponible para PS5. Nada de PlayStation 4. Ni siquiera será posible jugarlo en ordenador por el momento. Algo nada habitual Durante los últimos tiempos.

Con la salvación del (no muy necesario) ‘remake’ de ‘The Last of Us’, la consola más actual de Sony no ha recibido apenas exclusivos en sus dos años de vida. Los más destacados: ‘Demon’s Souls’ y ‘Ratchet & Clank: Una dimensión aparte’, eso si, cuando la máquina estaba dando sus primeros coletazos.

Ahora, el paso cambia. Por primera vez a partir de 2020, PS5 tendrá algunos títulos que se extenderán para convertir estos papeles en el primer ‘vende consolas’ de la generación. Y no solo porque estamos hablando del último exponente de una de las sagas más queridas, plagada de momentos inolvidables que se quedan grabados en la retina.

Como en ‘Juego de tronos’

Lo dejamos claro desde el principio: ‘Final Fantasy XVI’ es un gran videojuego. Una obra que cuenta con todos los argumentos necesarios para encandilar tanto al Veterano de la saga como a quien se adentra por primera vez en la franquicia. Square Enix, la desarrolladora, esmeró durante el proceso de creación de What is possible, según explicó hace unas semanas en conversación con ABC Naoki Yoshida, productor del título.

En esta edición se recuperará el ambiente medieval y fantástico de los primeros juegos de la saga. La aventura se desarrolla en Valisteo, tierra dividida en distintos reinos enfrentados entre sí y amenazados por una gran plaga que amenazado con arrasarlo todo, algo al estilo de lo que ocurre en el Poniente de ‘Juego de tronos’. Cada uno de los territorios en los que el mapa cuenta con una fuerza de la naturaleza conocida como eikon, que está bajo el control de una única persona que es conocida con el número de ‘dominant’. Los hay de todo tipo: desde demonios capaces de controlar el fuego, hasta gigantes o arpías voladoras.

Cada territorio tiene sus propios usos y costumbres y, evidentemente, planes para el futuro del continente. El trato que reciben los dominantes en cada uno de ellos varía mucho. En unos, sus grandes héroes de la patria, en otros sus meros esclavos. Lo mismo ocurre con los ‘portadores’, que es como se conoce en Valisthea a todas aquellas personas con capacidad para usar la magia de forma innata.

Durante el desarrollo de la aventura, el usuario controla un Clive Rosefield, hijo primogenito de uno de los gobernantes de Valisthea que comparte algunas de las características de Jon Nieve de Juego de Tronos. Lo conocemos Durante tres etapas diferentes de su vida: en la adolescencia, la veintena y la treintena. Según crecerá el personaje, que sufrirá uno de los mayores golpes imaginables para una persona en las primeras horas de juego, que lo llevará a buscar venganza, podemos ver cómo la guerra y el conflicto van transformando Valisthea.

siempre quieres mas

A nivel narrativo, la propuesta funciona como un reloj. Square Enix ha conseguido crear una historia trepidante, llena de giros y momentos emocionantes. Todo encaja y engancha. Una vez entras en la historia, lo que ocurre rápido, te das cuenta de que soltar el mando resulta complicado. Que no quieres dejar de avanzar porque te mueres de curiosidad por saber que va a pasar a continuación.

Con todo, lo reconocemos, la historia es algo liosa y puede resultar un poco complicado seguir el hilo de todo lo que ocurre. Los desarrolladores porque son conscientes de este problema, por lo que han añadido un apartado en el menú de pausa para que el usuario lo aclare. Incluso han añadido un historiador al que Clive puede contar sus aventuras y con el que puede consultar información relevante.

Note también que la propuesta cuenta con bastantes cinemáticas, y que estas, en ocasiones, frenan de más la acción. A nosotros no nos ha resultado especialmente molesto, aunque es posible que otros jugadores no sean tan indulgentes.

Peleas iguales, pero epicos

Respecto a la jugabilidad, el rol se mezcla con el ‘hack and slash’. Aunque el usuario tiene cierta libertad para visitar los puntos del mapa que ya conoce, no estamos ante un mundo abierto. Apenas hay espacio para la exploración. Practicamente todo pasa por recorrer el camino marcado y enfrentarse a los enemigos que aparecen. Sí ahí, en el combate, donde el videojuego vuelve a brillar. Casi tanto como en lo narrativo.

El sistema es bastante sencillo. No hace falta ser un jugador veterano para cogerle el truco desde el principio. Básicamente, todo pasar por alternar la magia con los ataques con espada. Los combos que se pueden realizar también son bastante básicos. Si no vas como pollo sin cabeza, y eres hábil a la hora de esquivar, no deberías pasar demasiados aprietos. Al menos por norma general.

Durante el desarrollo del juego, obviamente, te encontrarás con un buen puñado de enemigos y jefes finales que te serán difíciles de pelar y que te exigirán un nivel técnico. Seguramente, morirás bastantes veces. Pero lo más probable es que solo te pase una vez con cada enemigo. Cuando eres derrotado vuelves a la partida en la misma fase de la pelea en la que ha sido vencido y, además, ‘chetado’, con la vida y las pociones a tope. Y esto jugando en el modo ‘Acción’, que es el más complicado de los dos que tiene el título.

A pesar de que no estamos ante una propuesta especialmente desafiante, Square Enix ha hecho un gran trabajo a la hora de diseñar los enemigos y los grands jefes. El videojuego es plagado de peleas memorables y rivales a los que da gusto enfrentarse. Algunos enfrentamientos están trufados con cinemáticas, especialmente los más relevantes, lo que los carga de epica y emoción. El título, en este sentido, ofrece un buen puñado de momentos difíciles de olvidar.

¿Me lo compro?

A nivel gráfico, estamos ante un título que cumple a la perfección. At the height, sino por encima, de lo better que hemos visto hasta la fecha en PlayStation 5. Lo mismo se puede decir de la música, como no podía ser menos en una obra con el sello de la franquicia. Teniendo claro esto, y que el juego funciona casi a la perfección en lo narrativo como en lo jugable, no cabe duda de que Final Fantasy XVI es uno de los mjores videojuegos que hemos recibido en los últimos años. La obra es perfectamente disfrutable tanto para los veteranos de la saga como para aquellos que, hasta el momento, no le han dado la oportunidad que merece. tal vez, son el mayor argumento que vas a contrar en las tiendas para comprar una PS5. Al menos, de momento.

Por Emiliano Galván